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前端开发工程师要面对的苦闷与烦恼,友谊的小船说翻就翻啊

2016/04/13 23:05:15 | 作者:HTML5学堂(码匠) | 分类:职场知识与问题 | 关键词:前端工程师,程序员,问题,烦恼

前端开发工程师心里的苦以及他的小船

HTML5学堂前端开发工程师心里的苦以及他的小船。前端开发工程师心里有不少苦,一起来看看心里快要倾覆的小船吧,对于这些苦,我们要如何面对呢?

“友情的船说翻就翻”是什么?

友谊是一种很玄很玄的东西,它可以经受诱惑也坚韧不破,但也可以因为鸡毛蒜皮说翻就翻。最近微博上大家都在说“友谊的小船说翻就翻”。到底是什么?

小编借用这个,来说说前端开发工程师心里的苦,也想跟大家说说怎么不再苦~

前端开发工程师的小船

说翻就翻的小船 频繁更改的需求


说翻就翻的小船 称呼设计为美工


说翻就翻的小船 苦逼的年终奖


说翻就翻的小船 年龄大了


说翻就翻的小船 月薪待遇有补助


说翻就翻的小船 与产品经理

如何“看开”前端开发心里的苦

如下仅代表小编的个人观点,也欢迎大家沟通交流。

首先,只有一个人优于他人,才有资格提出选择。

试想,如果你都不靠谱,又如何要求一个靠谱的公司呢?所以,先反思自己,让自己靠谱~!

不要耐不住寂寞

希望入职三个月被委以重任,一年后转管理,这明显不适用于我们大部分人。

从公司的层面来说,不可能在刚开始就足够信任一个人。只有一个人在公司工作一段时间,并且有一定成就之后(或者完全能够驾驭当前工作之后),才有可能接触到公司深层次的业务。因此,如果想要向管理层发展,必然需要在一家公司做够一段时间,逐渐成为团队的领导者。想发展成所谓的技术专家,也必然需要在一个行业中所有深入了解,之后才可以逐渐的深入下去。

一年的时间实在太短,可能你再坚持一段时间,就离你的职位提升或工作内容变更不远了,可是你恰恰在那个时间离开了~

设计沟通那些事,设计是我们的同盟

尊重,是合作的开始,有些称呼是用来自嘲的,但是却不适合其他的人员说出来,比如典型的“美工”“码猴(程序猿)”。自己说是自嘲,是一种冷幽默,而别人说就会显得很不爽~

优秀的设计能够为你提供什么呢?除了良好的图层命名、三种基本状态样式的制作(鼠标移入,鼠标按下以及常态)之外,还会帮你完成“切图”“在设计图中标注具体每个细节的像素值大小以及颜色、字体大小等”等工作。还在自己切图的工程师们,有没有泪流满面?没关系,你想想那些那一张JPG或者打开一个网站就要模仿人家,去制作页面的工程师,是不是就开心一些了?

因此,和设计共进退,互相帮忙,并且共同进步,这样你的工作量也会降低很多,无用功也会少掉很多。

公司不靠谱,是否要离职

试用期是做什么的呢?很多刚开始工作的人没有去思考过的问题。其实试用期就是在互相试,在试用期期间,企业能够了解工作者是否靠谱,而工作者也能够充分了解企业是否是自己理想中的企业。

首先,每个企业都是会存在问题(事物都有其两面性),这时候,就需要工作者进行判断,自己是否适合在当前企业工作,企业存在的问题是不是与自己的原则180度对立(特别是理念层面的),自己努力之后能否在之后或者不久的未来改变自己不满的现状。如果发现自己无法适应企业,可以趁着试用期,趁早离开企业。不要出现工作了一段时间之后,很不爽又无奈的离开企业。

产品经理-换个思维思考

其实,如果我们换个思维思考,就能够理解为何不断的在修改需求。

如果我们是一个企业的boss,我们要做一个产品,做一款应用,做一个网站。是不是希望把尽可能漂亮的页面呈现给用户?是不是希望用户在查看页面时越舒服越好,易用性越高越好?

当我们站在企业boss角度时,我们也是希望自己的产品越来越好,也是会不断的修改。产品经理,无非是连接用户和开发人员的桥梁。

当开发人员苦逼的修改客户需求时,通常原因有两点,一点是产品经理的水平太差,另一点是开发人员所在公司的业务特点。我们具体来说一下这两个原因:

对于产品经理方面,如果是一个优秀的产品经理,即便再“不懂行情”的客户,也能够沟通的很顺畅。优秀的产品经理能够帮开发人员规避掉很多问题,也能够比较好的确定清晰客户需求。如果产品经理不是很靠谱,是刚刚入行的新人(很多小型的公司都是这样),个人建议开发人员可以多和产品经理打打交道,给他灌输一下需求和实现这两者的不同(可能这个时候有开发人员会觉得:我何必要搭理他?如果你这样想,那你就等着更改一些无关痛痒、浪费生命的产品需求吧~),如果产品经理不是新人,或者属于很不听劝的新人,适当的向上面反应问题也是必要的。

第二种,开发人员所在公司的业务特点,什么意思呢?简言之就是——公司不以做好“产品”为目的,而以“马虎了事,坑一个算一个”为目的去接单(接单:表示的是与客户谈业务,接下客户的需求)。良好的企业文化是至关重要的,如果企业文化有问题,即便再优秀的产品经理也不可能很好的解读客户需求,自然而然的,开发的苦日子就没尽头了~如何解决?很简单——走吧~

关于薪资

没有钱是万万不能的,但是只以钱作为工作的出发点,却很难有所成就。

进入行业的第一份工作其实是蛮重要的,并非是刚开始能够挣多少钱,而是这份工作有没有成为你进入这个行业之后的一个“起点”,有没有给未来打好基础。

入职薪资高通常有几种可能,一种行业恶意竞争所致,大量的公司在积攒人才,但是,并没有给所谓的“相匹配工作”,那么进入这种公司之后,有一种“颐养天年”之感,可是过两年呢?貌似就要重头再来了。第二种是公司其他很多地方不到位,额外的工作量自然而然的导致薪资的增加。换句话说:产品流程不靠谱、人员团队不完整、加班加点等等,有因必有果,既然有了高出行业平均水平的薪资,自然会有一些不足。(所以喽,如果你拿着比较高于行业的薪资,就不要再抱怨“这个”不靠谱,“那个”不靠谱了,你想想,如果什么都靠谱,别人还会开那么高的薪资请你来吗?)第三种是由于该人员能力很好,很不错,如果真的是这种原因,小编由衷的为你感到高兴,但注意,这种现象不多,同时,薪资也不会超出行业均薪太多。

因此,钱不是最重要的,有的公司有福利(补助),有的公司有隐形的福利(良好的企业文化,比较好的管理制度,能够让你拥有比较多的自由时间做自己的事情),不要光凭借一个薪资(以及年终奖)评价一个公司,想想自己拥有的东西~

HTML5学堂小编:利利(耗时4h)

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